Ir direto para o conteúdo

Clique na imagem para ampliar

Desenvolvendo Personagens em 3D com 3Ds Max Cod. do Produto: 1939616

  • Avaliação geral dos clientes: 80% positiva 80% positiva 80% positiva 80% positiva 80% positiva
  • Saiba mais sobre este produto

Não disponível + Confira outros produtos similares

Avise-me quando estiver disponível

  • Adicionar à Lista


Voltar
  • Este livro não tenta ser um simples manual prático onde todas as ferramentas usadas e não usadas são explicadas. Este livro é mais do que isto. Ele é um guia que vai lhe orientar no processo de criação de personagens. Pois, se vê muitos livros mostrando diversas ferramentas, e muitas das vezes não é explicada a conexão entre elas, os prós e os contras, as entrelinhas... Aqui, estas entrelinhas são desmistificadas para que o leitor possa entender como trabalhar, baseado nesta conexão, tirando o máximo de proveito em cada ferramenta.
    Esta obra tem por objetivo, mostrar ao leitor que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados fantásticos (muitas vezes podendo chegar bem próximo da realidade); tudo dependerá única e exclusivamente do interesse e dedicação do leitor.
    Neste livro você encontra: Arte Conceitual e Model Sheet; Modelagem; Mapeamento; Texturização; Adição de Detalhes; Câmeras, Render e Animação Básicos; Iluminação e Pós-Produção para Vídeo
  • Editora: Ciência Moderna
  • Autor: ALESSANDRO LIMA
  • ISBN: 9788573935578
  • Origem: Nacional
  • Ano: 2007
  • Edição: 1
  • Número de páginas: 524
  • Acabamento: Brochura
  • Formato: Médio
  • Código de Barras: 9788573935578