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Livro - Programação de Games com Java
Programação de Games com Java®? Tradução da 2ª Edição Norte-Americana é um guia prático, perfeito para programadores iniciantes de games que desejam aprender de forma rápida e fácil a criar jogos usando Java.
Escrito em linguagem simples, o livro ensina cada técnica nova utilizando tutoriais envolventes, seguidos de exercícios e perguntas de final de capítulo, para ajudar a reforçar o que foi aprendido. Cada capítulo aprimora o que foi visto no anterior, permitindo repetir e praticar as técnicas já vistas.
A obra inicia com os fundamentos da criação de um game 2D simples usando desenhos vetoriais, segue adiante com o uso da biblioteca 2D avançada do Java® para adicionar animação e efeitos sonoros, e termina com a criação de um game baseado em sprites de nível profissional, cheio de detalhes e elementos artísticos interessantes, que poderá ser compartilhado em seu site.
| Principais Características | |
|---|---|
| Título | Programação de Games com Java |
| Autor | Jonathan S. Harbour |
| Editora | Cengage Learning |
| ISBN | 9788522107315 |
| Páginas | 440 |
| Edição | 1 |
| Tipo de capa | BROCHURA |
| Editora | Cengage Learning |
| Ano | 2009 |
| Assunto | Informatica-Programaçao |
| Idioma | Português |
| Código de Barras | 9788522107315, sequence |
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